Il portale Arti e Mestieri
Informazioni generali sull'uso del portale e su come documentarsi
Benvenuti nella sezione didattica e informativa del portale Arti e Mestieri.
Premessa e crediti
Il portale Arti e Mestieri è sviluppato con Zope / Plone. ed è completamente autoprodotto.
Abbiamo utilizzato software con sorgente aperto modificandolo secondo le nostre esigenze.
Questo portale e molti altri progetti sono il frutto della collaborazione tra la Cooperativa Arti e Mestieri e due esperti sviluppatori: Emanuele Gaifas e Alberto Berti.
Per merito del loro lavoro, in gran parte erogato a titolo di volontariato, ci è stato possibile, pur non avendo le risorse necessarie, avvalerci di professionalità di alto livello tecnico e di stare quindi al passo, se non essere avanguardia, dello sviluppo informatico tra le piccole/medie aziende locali.
Obiettivo del portale
L'obiettivo primario che ci poniamo è sostanzialmente quello di dare una adeguata visibilità alla Cooperativa sociale Arti e Mestieri ai suoi aspetti produttivi, al suo contributo alla vita sociale del territorio e più in generale al suo percorso pionieristico nel terzo settore.
Avremmo poi l'ambizione di stimolare accesso su temi come solidarietà, cooperazione sociale, collaborazione, ricerca di soluzioni (locali) con coscienza globale.
Le aziende del Privato Sociale e le attività no for profit per operare nella attuale complessità di mercato devono avere una continua evoluzione, formazione e confronto. Questo spazio vuole essere uno strumento in questo processo per quanto riguarda la cooperativa Arti e Mestieri.
Di fatto il portale Arti e Mestieri è da sempre la palestra dove si sono provate tutte le componenti di Plone per la loro traduzione ma anche per collaudare nuove funzionalità come i collegamenti elastici.
Documentazione in italiano
Fin dalla versione precedente di Plone (versione 1.0), collaboriamo alla traduzione ed alla manutenzione della traduzione dell'interfaccia e di molta documentazione.
Contribuiamo al coordinamento ed alla traduzione di documentazione di software ed in particolare di:
- PloneBook Manuale della versione 1.0 di Plone
- PloneBook2 Manuale della versione 2.0 di Plone (in traduzione)
- Plone Book 2 formato pdf non allineato
- Zope Book Manuale della versione 2.6 di Zope
- Manuale di Emacs Manuale della versione (in traduzione)
Questi materiali, resi liberamente disponibili alla comunità italiana, sono per noi un modo coerente per restituire quanto abbiamo attinto e quotidianamente attingiamo dal free software e dalla rete.
Il repository di riferimento per le traduzioni è DocIt, dove si può trovare la versione più aggiornata ed eventualmente Collaborare, ma il Manuale di Plone 2 lo trovi anche in questo portale.
Qui si può trovare la prima versione locale del Manuale di Plone 2 in italiano.
Inesperti
- Primi passi nel portale Le cose che si possono fare appena iscritti
Nelle istruzioni per inesperti l' utente neofita può trovare una guida passo passo ai primi approcci ed alla prima modifica della pagina personale.
Come fare?
Comincia a popolarsi l'area Come fare - How-To Plone 2
con pagine del tipo:
Aggiungere contenuti al portale
oppure con le istruzioni su come:
Modificare i contenuti del sito con l'editor preferito
Installando una piccola applicazione lato client è possibile modificare direttamente i contenuti del portale Plone con le proprie applicazioni preferite. Il meccanismo di External editor realizza il blocco (lock) dell'oggetto che si vuole modificare impedendo le azioni contemporanee di più utenti sul medesimo contenuto. L'utente può impostare un semplice file di configurazione personale (solitamente nella propria cartella home) con le associazioni alle applicazioni che desidera usare per modificare i contenuti del portale.
A quel punto cliccando, per esempio, su un oggetto 'immagine' gli si aprirà Photoshop piuttosto che Gimp, potrà fare le modifiche desiderate e salvarle direttamente dall'applicazione potendo vedere immediatamente le modifiche nel Portale.
Sono disponibili delle istruzioni dettagliate su come Installare e configurare l'external editor ed una più approfondita spiegazione del funzionamento dello Zope External Editor.
i18n - Traduzione dell'interfaccia di Plone
lallo ha iniziato da qui a conoscere Plone e Zope (ma ora lele è il manutentore del file plone-it.po che italianizza i messaggi, le etichette dei comandi e delle azioni e quant'altro in Plone).
Collabora
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