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Creare ed usare gli oggetti file

della serie: Oggetti Plone

Cos'è un file

Dal punto di vista Plone i file sono, genericamente, dei documenti elettronici contenenti dati. Sono generalmente prodotti con applicazioni esterne dagli utenti e possono essere dei tipi più diversi.

Tipi di file

Ad un sito Plone è possibile aggiungere qualsiasi tipo di file.

È possibile quindi caricare nel portale documenti word come pdf, fogli di calcolo e presentazioni, ogni tipo di file immagine o sonoro, semplici file di testo come file generati da applicazioni particolari.

Quando gli utenti visiteranno un oggetto file lo potranno scaricare ed eventualmente usare con una propria applicazione.

In base alle impostazioni del portale gli oggetti file possono avere essociata l'azione External editor che rende possibile Modificare un file con la propria applicazione preferita

Aggiungere un file

Quando si hanno i permessi per farlo e si è registrati, aggiungere un file in Plone è molto semplice. Il menù a cascata aggiungi un nuovo elemento consente la scelta rapida del tipo di oggetto da aggiungere ed è sempre disponibile in alto a destra nella barra verde del contenuto:

http://docit.bice.dyndns.org/Plone/PloneBook2/it/img/3294f0310_it.png

Se invece si è nella vista contenuti si ha a disposizione anche un altro elenco di scelta:

http://docit.bice.dyndns.org/Plone/PloneBook2/it/img/3294f0311_it.png

Dopo aver scelto l'opzione File si presenterà una Scheda modifica come la seguente:

.img/file_creato

Nota

Come si può notare questa è la maschera Modifica file poiché Plone ha già creato un oggetto file che per il momento è ancora vuoto ed ora si aspetta che noi carichiamo dal nostro sistema un contenuto per quell'oggetto.

NB: Se non si carica alcun contenuto, ritornando nella cartella si noterà un oggetto file con un nome del tipo: file.2005-03-20.4496035208. Visitandolo si vedrà che l'oggetto è vuoto. Scegliendo la scheda modifica sarà nuovamente possibile caricare un contenuto ed eventualmente modificare i campi Nome breve, Titolo e Descrizione.

Inserire un Nome Breve tenendo presente che è quello che comparirà nell'URL dell'oggetto.

Inserire un Titolo (obbligatorio) sapendo che è quello che comparirà nella navigazione e negli elenchi di ricerche e contenuti.

Usare il pulsante Sfoglia per trovare il file da caricare nel proprio file-system e successivamente premere conferma le modifiche.

Usare un file

Nell'uso di un oggetto file distinguiamo due casi:

  • Scaricare semplicemente il contenuto del file per un proprio uso

    autonomo

  • Modificare il contenuto o qualche metadato dell'oggetto file del portale Plone.

Scaricare un file

Visitando l'oggetto file è possibile scaricare il contenuto tramite la scheda scarica della barra verde in cima al contenuto o con il collegamento Clicca qui per accedere al file in alto a sinistra, sotto il Titolo del file.

.img/file_prova

Nota

Plone visualizza i file di tipo txt.

Modificare un file

Per la modifica di un file, come per gli altri contenuti di Plone, dobbiamo distinguere due possibilità:

  • scaricare e ricaricare il file: eseguire le modifiche nella propria copia locale sostituendo successivamente il contenuto dell'oggetto file Plone da cui si è partiti ricaricando il contenuto modificato tramite la Scheda modifica mostrata in precedenza.
  • modificare direttamente l'oggetto file contenuto in Plone con una propria applicazione locale: utilizzare la funzionalità External editor, che blocca l'oggetto in modo che nessun altro possa farlo contemporaneamente, apportando modifiche direttamente in Plone via via che si salvano come d'abitudine nella propria applicazione preferita. Vedere la prossima sezione.

Modificare un file con la propria applicazione preferita

L' External editor di Zope può essere installato e configurato in modo da aprire le applicazione preferite (applicazioni Microsoft piuttosto che quelle Linux) quando si vuol modificare un certo contenuto del sito, per non utilizzare lo scomodo editor standard html del browser (solo per i tipi che lo consentono), o per poter intervenire anche su contenuti non direttamente gestibili dall'editor del browser (fogli elettronici, grafici, immagini, disegni, file musicali...).

Se si ha installato e configurato il client sulla propria macchina per modificare un contenuto è sufficente cliccare sull'icona matita (matita) accanto al file nella vista contenuti o in altro a destra nella vista visualizza.

Si apre l'applicazione impostata nel proprio file di configurazione (C:ProgrammiZopeExternalEditorZopeEditor.ini o ~/.zope-external-edit a seconda del S.O.) e ad ogni salvataggio le modifiche sono salvate direttamente nel file Plone.

Permessi sui file

da scrivere


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